Sõnalahing
Scrabble'i-laadne eestikeelne sõnamäng — mängi sõbra või robotiga
Sul on pooleliolev mäng!
Jätka mänguLoo uus mäng
1. Algaja — tavasõnavara, ainult lühikesed sõnad, tagasihoidlikud käigud.
2. Lihtne — tavasõnavara, veidi tugevamad valikud, kerge lauatunnetus.
3. Mõõdukas — tavasõnavara ilma pikkusepiiranguta, seega ka pikad sõnad ja bingod.
4. Vilunud — mängib juba tugeva taseme oskusega, aga kitsama sõnavaraga: tavasõnade vormid, tuletised ja liitsõnad.
5. Tugev — sama mänguoskus, aga täielik sõnavara; arvestab riiulijääki ja boonusruutude kaitset.
6. Raske — parim käik täieliku strateegilise hindamisega (riiulijääk, kaitse, lõppmängu taktika).
7. Meister — nagu raske, aga simuleerib lisaks sinu võimalikku vastulööki ja mängib kaitsvalt.
Iga tasemega kasvab kas roboti sõnavara või mängulauaga arvestamine. Robot kasutab ainult sõnastikes kinnitatud sõnu.
Klassikaline — tuttav Scrabble'i paigutus.
Hajutatud — preemiaruudud ühtlasemalt üle laua.
Kompaktne — preemiaruudud tihedamalt keskel, soosib ristamisi.
Boonuseta — ilma preemiaruutudeta; sobib algajatele ja õppemängudeks.
Erinevad paigutused loovad erinevaid strateegilisi võimalusi.
Käiguaeg — aeg ühe käigu kohta; aja täitumisel passitakse käik automaatselt.
Malekell — koguaeg mängija kohta; aja täitumisel kaotus.
Turniirikell — mäng aja täitumisel ei lõpe: iga ületatud minut annab trahvipunkte, mis lahutatakse lõpptulemusest.
Määrab, mitu korda tohib ühe käigu jooksul proovida sõna, mida sõnastik ei tunne. Piirangu ületamisel passitakse käik automaatselt.
Range režiimis läheb käik kaotsi kohe esimese vale sõnaga.
Ilma Z-ta — Z-ga sõnu on eesti keeles väga vähe (nt zoo, zombi), seega jääb see kivi tihti riiulile. Š ja Ž jäävad mängu.
Ilma Š, Z, Ž-ta — kõik kolm 10‑punktist võõrtähte on mängust väljas.
Liitu mänguga